Apresentações e Publicações
Monumentos Virtuais e Memória:
uma experiência interdisciplinar e colaborativa transnacional em projection art
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Andreia Machado Oliveira
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Bárbara Almeida de Souza
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Camila dos Santos
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Luiz Augusto Alvim
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Luyanda Zindela
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Matheus Moreno dos Santos Camargo
DOI: https://doi.org/10.36517/vazppgartesufc2020.2.60738
Resumo
Este artigo apresenta o projeto artístico interdisciplinar e colaborativo "Monumentos Virtuais", sendo uma pesquisa poética sobre projection art. Tal projeto é uma parceria entre Brasil e África do Sul, realizado a partir de registros em áudio e vídeo do cotidiano das cidades brasileiras de Santa Maria (RS) e Fortaleza (CE), e da cidade sul-africana de Durban. A proposta artística é desenvolvida para projeção em cúpula, tela panorâmica 360o e video mapping. O projeto problematiza noções de memória e monumento, confrontando narrativas oficiais e imponentes em detrimento da vida cotidiana e da efemeridade diária. Neste sentido, práticas em arte e tecnologia tornam-se um espaço e um tempo de resistência e de revitalização de outros sentidos para a vida, sob um olhar contemporâneo.
Palavras-chave: Monumentos Virtuais. Memória. Colaboração. Projection Art. Cinema Expandido.
ContraMonumentos em ambientes imersivos e em redes neurais com classificação de emoções
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Andreia Machado Oliveira
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Matheus Moreno dos Santos Camargo
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Bárbara Almeida de Souza
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Camila dos Santos
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Davi Carvalho
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Fabiane Urquhart Duarte
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Hermes Renato Hildebrand
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Luyanda Zindela
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Milena Szafir
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Niresh Singh
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Rene Alicia Smith
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Tasneen Seedat
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Túlio Chiodi
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Wagner de Souza Antonio
DOI: https://doi.org/10.36517/vazppgartesufc2020.2.60738
Resumo
ContraMonumentos | CounterMonuments busca problematizar, em propostas artísticas, monumentos urbanos tradicionais. Este projeto, em 2019 e 2020, transformou ambientes imersivos, como planetários, em memórias compartilhadas. Em 2021, houve a implementação de Inteligência Artificial na proposta, investigando emoções conectadas/desconectadas da vida em um mundo COVID 19. As emoções são analisadas e classificadas por uma IA que fornece dados para o software Touch Designer alterar imagens e áudios, relacionados com cada emoção. Há uma performance de duas arquiteturas de aprendizado profundo na tarefa de identificação de emoções em áudios de fala para diferentes idiomas: TCNs e YAMNet. Esta proposta é realizada pelo LabInter na Universidade Federal de Santa Maria/Brasil e pelo itdLab na Durban University of Technology/África do Sul, com colaboração dos laboratórios: LAD/UFSM, Projet'ares ÁudioVisuais/UFC, IHAC/UFBA e CSGames/PUC/SP.
Palavras-chave: arte e tecnologia, colaboração, interdisciplinaridade, inteligência artificial, emoções.
Monumentos Virtuais: projeto audiovisual colaborativo para formato fulldome
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Andreia Machado Oliveira
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Matheus Moreno dos Santos Camargo
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Luyanda Zindela
AVANCA CINEMA 2020
DOI:
Resumo
Este artigo apresenta o projeto “Monumentos Virtuais”
que explora modos alternativos de produção de vídeo
e projeção, investigando outras mídias, formatos
e práticas. Nosso projeto fulldome é uma colaboração
projeto interdisciplinar produzido em conjunto pelo
Universidade de Santa Maria/Labinter (Santa Maria, Brasil),
Universidade de Tecnologia de Durban/ Laboratório Interdisciplinar
(Durban, África do Sul) e a Universidade Federal de
Ceará (Fortaleza, Brasil). O objetivo deste projeto é
usar os planetários ou diferentes superfícies nestes
cidades como locais para a projeção de monumentos digitais
produzidos de forma colaborativa e compartilhados entre os
três cidades participantes. Os monumentos são geralmente
consideradas estruturas que ocupam espaços públicos como
símbolos culturais comemorando figuras importantes,
eventos ou elementos do patrimônio de uma cultura. monumentos
também podem ser vistos como locais onde o poder pode ser
aplicada ou contestada. O projeto Monumentos Virtuais
foi produzido em conjunto como um experimento multissituado,
criação colaborativa e interdisciplinar entre
três instituições participantes a fim de ampliar nossa
compreensão dos processos colaborativos dinâmicos
de ideação, criação, produção, participação
exposição e recepção. Cada site contribuiu e
participou da criação das obras dos outros,
cada um compartilhando sua criatividade e know-how para
realizar coletivamente esses monumentos como uma tentativa
localização da dissolução de hierarquias e estruturas de poder
dentro de ambientes criativos institucionais. O projeto
foi apresentado em eventos internacionais como
“Entendendo a Música Visual - UVM” no Galileo
Planetário Galilei de Buenos Aires, “DIGIFEST” em
Universidade de Tecnologia de Durban e “EFEMERA” na
Planetário da UFSM no Brasil.
Palavras-chave: Arte, Cinema, Projeto Audiovisual, Fulldome
formato, Monumentos Virtuais.
Monumentos Virtuais: projeto audiovisual colaborativo para formato fulldome
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Andreia Machado Oliveira
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Matheus Moreno dos Santos Camargo
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Ricardo dal Farra
A Dimensão Cultural nos Processos de Integração entre Paises da América Latina
DOI:
Resumo
Transhabitat: Topologias Transorgânicas em Arte e Tecnologia
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Matheus Moreno dos Santos Camargo
Resumo
Transhabitat: imagem generativa de um habitar atópico
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Matheus Moreno dos Santos Camargo
issn 2175-974x
Resumo
O presente artigo versa sobre parte da pesquisa poética Transhabitat,desenvolvida na linha de pesquisa Arte e Tecnologia no Programa de Pós-graduação em Artes Visuais, da Universidade Federal de Santa Maria. Ainvestigação se volta à produção de imagens generativas, direcionadas à criação eapresentação de instalações interativas e imersivas de espacialidade cíbrida,envolvendo a associação de indivíduos (humanos), mídias (tecnologias deinformação e comunicação) e meios (material e digital). Neste Transhabitat, aconstrução e a reinterpretação da informação acontecem nas hibridações quecompõem um habitat transorgânico e provocam um modo de habitar atópico.
Palavras-chave:
Transhabitat, Imagem generativa, Habitar atópico